Un niveau RPG avancé est demandé pour cette race. Un teste vous sera donc demander lors de la création de votre fiche.
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Les élémentaires
Les élémentalistes sont reconnu en général pour êtres l'incarnation des dieux et des déèsses qui gouvernaient le monde à partir de leurs panthéon. Les élémentaires peuvent être ou non matériels et ce, selon leurs éléments distinctifs. Il représente un (1) seul élément de toute leurs êtres et leurs âmes. De leurs personnalité jusqu'au physique, leurs élément naturel joue un grand rôle, et ce, même s'il sout sous une forme physique dérivé.
La forme original de l'élément se retrouve à être une représentation parfaites. Par exemple, un élémentaire d'eau peu prendre l'apparence originel, se retrouvant dans une forme humanoïde entièrement recouvert d'eau ou on ne distingue ni oreille, ni bouche, ni yeux, si ce n'est que les membre supérieur, les bras. Sous cettes formes, les élémentaires peuvent aisément se fondre dans leurs états naturel. Le dérivé quant à lui, ressemble à tout humanoïde de cette terre, au point qu'on pourrait aisément les confoncdre avec les elfes, les fées ou encore même les humains. Cela dit, sous cette seconde forme physique, l'élémentaire se retrouve moins puissant que sous sa forme originel. Notez Bien:
La race des élémentalistes est diversifier au nombres totale d'élément de base: Le feu, l'eau, la terre, l'air et la foudre. Néanmoins, il est possible pour un élémentaire issu de deux parents élémentaires possédent donc, deux élément différent, de concevoir un autre élément. Eh oui, l'enfant à une chance sur 3 d'hérité d'un tout nouvel élément et une 2 chance sur 3 d'hérité d'un élément naturel de l'un de ses parents. Ainsi donc, l'enfant ayant la chance de possédé un nouvel élément pourra alors se gratifier de l'un de ceux-ci: La glace (Air et Eau), du bois (Terre et Eau), du sable (Terre et Feu), du métal (Feu et eau) et finalement de la tempête (Air et foudre). Par contre, malgré le fait que l'enfant hérite d'un élément de symbiose, il n'aura pas dans sa possibilité d'intéragir aussi grandement que ses parents sur les éléments de base.
Apparence:
Lors de leurs naissances, les élémentalistes ressemblent tout bonnement à n'importe quel être de la cité de Dinanth. Ils peuvent être humain, elfe, fée ou encore même un hybride tel que les lycanthropes. C'est au fil des années, ou plus précisément vers le début de l'adolescence que l'élémentaire découvre sont pouvoir, soit par lui-même, ou par ses parents. C'est à se moment là, qu'il pourra, avec un peu d'entrainement découvrire ses capacités jusqu'à un contrôle complet de son élément. à ce moment là, il aura la chance de pouvoir choisir de lui même, de prendre une apparence physique ou immatériel qu'est son élément. Pour une élémentaires d'un des cinq (5) éléments de base, cela lui serait particulièrement utile pour se cacher, disparaitre et se déplacer discrètement. Pour les éléments dérivé, il lui sera plus facile pour se dissumuler et se protégé. |
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À propos de la race:
Pouvoirs:
Comme précisé un peut plus haut, les élémentalistes sont des êtres qui ont le pouvoir de contrôler un élément. Il est aussi dit que certains enfants peuvent se retrouver avec un élément dérivé et des plus rares.
Un élémentaire utilisant l'un des cinq éléments de base, pourra vers l'âge de 19 ans, le contrôler parfaitement et même le créer, ou du moins, certains aspects qu'il aura davantage travailler pendant ses entrainements. Prenons par exemple un élémentaire de feu, qui pendant les années de son adolescence, s'est entrainé à produire un mur de feu, qui pourrait le protégé contre d'éventuel misile. Certes il sera dans la possibilité de manier le feu à la perfection, mais toujours moins rapidement, et facilement que son dit mur de feu. Pour un élémentaire d'un élément dérivé (Glace, bois, sable, métal et tempête), il pourra alors utiliser les éléments de base au plus basique de leurs forme, c'est-à-dire qu'il ne pourra créer les éléments capitaux mais juste les maniers afin de former à sa guise son élément dérivé. Bien sûr, avec de la pratique, de l'entrainement et de la volonté, il pourrait bien un jour réussir à les créers, mais jamais aussi facilement qu'un élémentaire primaire, et cela lui demandera d'autant plus d'énergie. Et bien sûr, il mettre des années, voirs des décenie avant d'arriver à le faire. Faiblesses:
La faiblesse d'un élémentaire se résume assez simplement, car bien qu'ils soient des êtres très puissants, ils possèdent une faiblesse, et ce, selon chaque type d'élément. Le seul moyen, d'avoir un net avantage assurer contre un élémentaire, est d'avoir a chance de contrôler ne serait-ce, par un autre élémentaire ou par la magie, l'autre élément qui le surpasse. Ceux-ci se résume comme suit:
L'élément Feu est supérieur à l'Air mais il est inférieur à l'eau L'élément Air est supérieur à la Foudre mais il est inférieur au Feu L'élément Foudre est supérieur à la Terre mais il est inférieur à l'Air L'élément Terre est supérieur à l'Eau mais il est inférieur à la Foudre L'élément Eau est supérieur au Feu mais il est inférieur à la Terre Pour les éléments dérivé, ceux-ci ont les même faiblesse tout dépendant qu'elle est l'élément primaire le plus fort dans sa symbiose. |